ゲーマーズブレイン

ゲーマーズブレイン -UXと神経科学におけるゲームデザインの原則- 単行本 セリア ホデント 加藤 諒ゲーマーズブレイン UXと神経科学におけるゲームデザインの原則/セリア ホデント/Bスプラウト【3000円以上送料無料】【送料無料】ゲーマーズブレイン UXと神経科学におけるゲームデザインの原則/セリア ホデント/著 Bスプラウト/訳ゲーマーズブレイン UXと神経科学におけるゲームデザインの原則 セリア ホデントゲーマーズブレイン UXと神経科学におけるゲームデザインの原則 セリア ホデント/著 Bスプラウト/訳ゲーマーズブレイン UXと神経科学におけるゲームデザインの原則 / セリア ホデント 【本】マラソンPT2倍【送料無料】ゲーマーズブレイン ボーンデジタル 送料無料 メール便出荷ゲーマーズブレイン UXと神経科学におけるゲームデザインの原則ゲーマーズブレイン UXと神経科学におけるゲームデザインの原則/セリア ホデント/Bスプラウト【1000円以上送料無料】ゲーマーズブレイン 本/雑誌 / セリア ホデント/著 Bスプラウト/訳ゲーマーズブレイン UXと神経科学におけるゲームデザインの原則
 

商品の説明

  • 商品情報 商品の説明 ゲームUXで大切なのは、ゲーマーの脳を考慮することです。人の脳の機能と限界を理解して、ゲームはどう知覚されるか、どんな情動や動機を引き起こすか、プレイヤーはどのように操作するかを先読みしなければなりません。本書は、読者が魅力的なゲームの成功要因を特定し、より効率的に成功への糸口を発見できるようになることを目的としています。成功するゲームを作るのは、簡単ではありません。発売直後は売れ行きが好調だったゲームでも、ユーザー体験(UX)に問題があれば、やがてそっぽを向かれてしまいます。主な特徴:・脳の仕組みの概要をわかりやすく説明します。・市販のゲームの例をいくつも挙げながら、優れたUXフレームワークを提供します。・デザイン思考、ユーザー調査、アナリティクス、UX戦略について説明します。・プロのゲーム開発者から学生まで、すべての人の即戦力となる実用書として、昨今のゲームにおけるUXの概要を余すことなく紹介します。Chapter 1 ゲーマーの脳に着目すべき理由Chapter 2 脳に関する概要Chapter 3 知覚Chapter 4 記憶Chapter 5 注意Chapter 6 動機づけChapter 7 情動Chapter 8 学習原理Chapter 9 脳を理解す...
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  • 著者セリア・ホデント(著) Bスプラウト(訳)出版社ボーンデジタル発売日2019年03月ISBN9784862464446ページ数23,230Pキーワードげーまーずぶれいんゆーえつくすとしんけいかがくに ゲーマーズブレインユーエツクストシンケイカガクニ ほでんと せりあ HODENT ホデント セリア HODENT9784862464446内容紹介成功するゲームを作るのは、簡単ではありません。発売直後は売れ行きが好調だったゲームでも、ユーザー体験(UX)に問題があれば、やがてそっぽを向かれてしまいます。一言で言うと、ゲームUXで大切なのは、ゲーマーの脳を考慮することです。人の脳の機能と限界を理解して、ゲームはどう知覚されるか、どんな情動や動機を引き起こすか、プレイヤーはどのように操作するかを先読みしなければなりません。本書は、読者が魅力的なゲームの成功要因を特定し、より効率的に成功への糸口を発見できるようになることを目的としています。主な特徴:脳の仕組みの概要をわかりやすく説明します。市販のゲームの例をいくつも挙げながら、優れたUXフレームワークを提供します。デザイン思考、ユーザー調査、アナリティクス、UX戦略について説明します。プロのゲーム開発者から学生...
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  • ボーンデジタル コンピューターゲーム UXデザイン 神経科学 23,230P 26cm ゲ−マ−ズ ブレイン ユ−エツクス ト シンケイ カガク ニ オケル ゲ−ム デザイン ノ ゲンソク UX/ト/シンケイ/カガク/ニ/オケル/ゲ−ム/デザイン/ノ/ゲンソク ホデント,セリア HODENT,CELIA ビ−/スプラウト
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  • UXと神経科学におけるゲームデザインの原則 セリア・ホデント ボーンデジタルゲーマーズブレイン セリアホデント 発行年月:2019年04月01日 予約締切日:2019年02月21日 ページ数:240p サイズ:単行本 ISBN:9784862464446 ゲーマーの脳に着目すべき理由/脳に関する概要/知覚/記憶/注意/動機づけ/情動/学習原理/脳を理解する/ゲームユーザー体験/ユーザビリティ/エンゲージアビリティ/デザイン思考/ゲームのユーザー調査/ゲームアナリティクス/UXストラテジー/おわりに 人の脳の機能と限界を理解して、ゲームはどう知覚されるか、どんな情動や動機を引き起こすか、プレイヤーはどのように操作するかを先読みしなければなりません。本書は、読者が魅力的なゲームの成功要因を特定し、より効率的に成功への糸口を発見できるようになることを目的としています。 本 科学・技術 工学 その他
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  • ■ISBN:9784862464446★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトル【新品】【本】ゲーマーズブレイン UXと神経科学におけるゲームデザインの原則 セリア・ホデント/著 Bスプラウト/訳フリガナゲ−マ−ズ ブレイン ユ−エツクス ト シンケイ カガク ニ オケル ゲ−ム デザイン ノ ゲンソク UX/ト/シンケイ/カガク/ニ/オケル/ゲ−ム/デザイン/ノ/ゲンソク発売日201903出版社ボーンデジタルISBN9784862464446大きさ23,230P 26cm著者名セリア・ホデント/著 Bスプラウト/訳
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  • 出荷目安の詳細はこちら内容詳細人の脳の機能と限界を理解して、ゲームはどう知覚されるか、どんな情動や動機を引き起こすか、プレイヤーはどのように操作するかを先読みしなければなりません。本書は、読者が魅力的なゲームの成功要因を特定し、より効率的に成功への糸口を発見できるようになることを目的としています。目次 : ゲーマーの脳に着目すべき理由/ 脳に関する概要/ 知覚/ 記憶/ 注意/ 動機づけ/ 情動/ 学習原理/ 脳を理解する/ ゲームユーザー体験/ ユーザビリティ/ エンゲージアビリティ/ デザイン思考/ ゲームのユーザー調査/ ゲームアナリティクス/ UXストラテジー/ おわりに
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  • ゲームUXで大切なのは、ゲーマーの脳を考慮することです。人の脳の機能と限界を理解して、ゲームはどう知覚されるか、どんな情動や動機を引き起こすか、プレイヤーはどのように操作するかを先読みしなければなりません。本書は、読者が魅力的なゲームの成功要因を特定し、より効率的に成功への糸口を発見できるようになることを目的としています。成功するゲームを作るのは、簡単ではありません。発売直後は売れ行きが好調だったゲームでも、ユーザー体験(UX)に問題があれば、やがてそっぽを向かれてしまいます。主な特徴:脳の仕組みの概要をわかりやすく説明します。市販のゲームの例をいくつも挙げながら、優れたUXフレームワークを提供します。デザイン思考、ユーザー調査、アナリティクス、UX戦略について説明します。プロのゲーム開発者から学生まで、すべての人の即戦力となる実用書として、昨今のゲームにおけるUXの概要を余すことなく紹介します。セリア・ホデントは、エンターテインメント業界で10年以上の経験を持つ心理学博士です。ユーザー体験と心理学をゲームデザインに応用し、ゲーム制作会社でUX戦略を構築した第一人者として知られています。Ubisoft、...
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  • セリア・ホデント/著 Bスプラウト/訳本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名ボーンデジタル出版年月2019年03月サイズ23,230P 26cmISBNコード9784862464446コンピュータ プログラミング ゲーム開発商品説明ゲーマーズブレイン UXと神経科学におけるゲームデザインの原則ゲ-マ-ズ ブレイン ユ-エツクス ト シンケイ カガク ニ オケル ゲ-ム デザイン ノ ゲンソク UX/ト/シンケイ/カガク/ニ/オケル/ゲ-ム/デザイン/ノ/ゲンソク※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2019/03/30
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  • 著者セリア・ホデント(著) Bスプラウト(訳)出版社ボーンデジタル発売日2019年03月ISBN9784862464446ページ数23,230Pキーワードげーまーずぶれいんゆーえつくすとしんけいかがくに ゲーマーズブレインユーエツクストシンケイカガクニ ほでんと せりあ HODENT ホデント セリア HODENT9784862464446内容紹介成功するゲームを作るのは、簡単ではありません。発売直後は売れ行きが好調だったゲームでも、ユーザー体験(UX)に問題があれば、やがてそっぽを向かれてしまいます。一言で言うと、ゲームUXで大切なのは、ゲーマーの脳を考慮することです。人の脳の機能と限界を理解して、ゲームはどう知覚されるか、どんな情動や動機を引き起こすか、プレイヤーはどのように操作するかを先読みしなければなりません。本書は、読者が魅力的なゲームの成功要因を特定し、より効率的に成功への糸口を発見できるようになることを目的としています。主な特徴:脳の仕組みの概要をわかりやすく説明します。市販のゲームの例をいくつも挙げながら、優れたUXフレームワークを提供します。デザイン思考、ユーザー調査、アナリティクス、UX戦略について説明します。プロのゲーム開発者から学生...
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  • ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>人の脳の機能と限界を理解して、ゲームはどう知覚されるか、どんな情動や動機を引き起こすか、プレイヤーはどのように操作するかを先読みしなければなりません。本書は、読者が魅力的なゲームの成功要因を特定し、より効率的に成功への糸口を発見できるようになることを目的としています。<収録内容>ゲーマーの脳に着目すべき理由脳に関する概要知覚記憶注意動機づけ情動学習原理脳を理解するゲームユーザー体験ユーザビリティエンゲージアビリティデザイン思考ゲームのユーザー調査ゲームアナリティクスUXストラテジーおわりに<商品詳細>商品番号:NEOBK-2347507C. Ho De N to / Cho / Gamer Zubureinメディア:本/雑誌重量:340g発売日:2019/03JAN:9784862464446ゲーマーズブレイン[本/雑誌] / セリア・ホデント/著 Bスプラウト/訳2019/03発売
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  • セリア・ホデント/著 Bスプラウト/訳本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名ボーンデジタル出版年月2019年03月サイズ23,230P 26cmISBNコード9784862464446コンピュータ プログラミング ゲーム開発ゲーマーズブレイン UXと神経科学におけるゲームデザインの原則ゲ-マ-ズ ブレイン ユ-エツクス ト シンケイ カガク ニ オケル ゲ-ム デザイン ノ ゲンソク UX/ト/シンケイ/カガク/ニ/オケル/ゲ-ム/デザイン/ノ/ゲンソク※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2019/03/30
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