三宅陽一郎

高校生のためのゲームで考える人工知能【電子書籍】 三宅陽一郎【中古】ゲームAI技術入門 広大な人工知能の世界を体系的に学ぶ /技術評論社/三宅陽一郎(単行本(ソフトカバー))【中古】 最強囲碁AIアルファ碁解体新書 深層学習 モンテカルロ木探索 強化学習から見たその仕組み/大槻知史(著者),三宅陽一郎戦略ゲームAI解体新書 ストラテジー シミュレーションゲームから学ぶ最先端アルゴリズム/三宅陽一郎【3000円以上送料無料】人工知能のための哲学塾 東洋哲学篇 三宅陽一郎人工知能のための哲学塾 未来社会篇 〜響きあう社会 他者 自己〜【電子書籍】 三宅陽一郎人工知能のための哲学塾 東洋哲学篇【電子書籍】 三宅陽一郎【中古】人工知能が 生命 になるとき / 三宅陽一郎(単行本(ソフトカバー))最強囲碁AIアルファ碁解体新書 深層学習 モンテカルロ木探索 強化学習から見たその仕組み/大槻知史/三宅陽一郎【1000円以上送料無料】【中古】高校生のためのゲームで考える人工知能 /筑摩書房/三宅陽一郎(新書)【中古】 マンガでわかる人工知能 / 三宅陽一郎 / 池田書店 単行本 【宅配便出荷】戦略ゲームAI 解体新書 ストラテジー シミュレーションゲームから学ぶ最先端アルゴリズム / 三宅陽一郎 【本】最強囲碁AIアルファ碁解体新書 深層学習 モンテカルロ木探索 強化学習から見たその仕組み/大槻知史/三宅陽一郎【3000円以上送料無料】人工知能の作り方 「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか 三宅陽一郎マンガでわかる人工知能/三宅陽一郎/備前やすのり【1000円以上送料無料】ゲーム情報学概論 ゲームを切り拓く人工知能 伊藤毅志/編著 保木邦仁/共著 三宅陽一郎/共著最強囲碁AIアルファ碁解体新書 深層学習 モンテカルロ木探索 強化学習から見たその仕組み 翔泳社 大槻知史/著 三宅陽一郎/監修【中古】 マンガでわかる人工知能 / 三宅陽一郎 / 池田書店 単行本 【メール便送料無料】【あす楽対応】【中古】 図解 AI(人工知能)とテクノロジーの話 眠れなくなるほど面白い/三宅陽一郎(著者)ボードゲームでわかる コンピュータと人工知能のしくみ/三宅陽一郎【3000円以上送料無料】
 

商品の説明

  • <p>今やデジタルゲームにかかせない「人工知能」。どう作るとプレイヤーを楽しませるゲームになるだろうか。人工知能を考えることは、「知性」とは何か、「人間」とは何か、を考えること。さあ一緒に人工知能の正体に迫る冒険にでかけよう。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
  •  

    商品の説明

  • ◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 三宅陽一郎 出版社名 技術評論社 発売日 2019年10月12日 ISBN 9784297108281
  •  

    商品の説明

  • 大槻知史(著者),三宅陽一郎販売会社/発売会社:翔泳社発売年月日:2017/07/01JAN:9784798152561
  •  

    商品の説明

  • 著者三宅陽一郎(著)出版社翔泳社発売日2021年10月ISBN9784798154411ページ数293Pキーワードせんりやくげーむえーあいかいたいしんしよせんりやく センリヤクゲームエーアイカイタイシンシヨセンリヤク みやけ よういちろう ミヤケ ヨウイチロウ9784798154411内容紹介ゲーム開発者、AIエンジニア、すべての意思決定に悩んでいる方に必見!戦略ゲームAIの仕組み、戦略的意思決定プロセスを紐解くバイブル書【戦略ゲームAIについて】戦略ゲームの元にとなるストラテジー&シミュレーションゲームはボードゲームを発端として、発展してきました。近年では、スマートフォン向けのソーシャルゲームを筆頭に、数多くのゲームでストラテジー&シミュレーション要素が取り入れられており、いまやゲーム開発において戦略ゲームAIは避けて通れない非常に重要な要素になっています。またゲーム開発のみならず、一般の人工知能開発、複雑な意思決定のプロセス形成において、その技術は非常に注目されています。【本書の特徴】ストラテジー&シミュレーションゲームに利用されている戦略ゲームAI技術について、国内や海外の事例を交え、その仕組みを丁寧に解説した書籍です。基本的な技術...
  •  

    商品の説明

  • 三宅陽一郎 ビー・エヌ・エヌ新社ジンコウチノウノタメノテツガクジュクトウヨウテツガクヘン ミヤケヨウイチロウ 発行年月:2018年04月20日 予約締切日:2018年02月02日 ページ数:384p サイズ:単行本 ISBN:9784802510806 第0夜 概観/第1夜 荘子と人工知能の解体/第2夜 井筒俊彦と内面の人工知能/第3夜 仏教と人工知能/第4夜 龍樹とインド哲学と人工知能/第5夜 禅と人工知能/総論 人工知能の夜明け前 人工知能は欲望を持てるのか?世界は残酷であり、人は弱い。人工知能がその弱さを獲得できたとき、人との新しい関係性を持つことになる。語り尽くせない世界を語ろうとする西洋、最初からそこにある世界を受け入れる東洋。二項対立から、“人工知能を含む世界”を組み上げる。ゲームAI開発の第一人者・三宅陽一郎『人工知能のための哲学塾』に続く、渾身の第二弾! 本 パソコン・システム開発 その他
  •  

    商品の説明

  • <p>「人工知能のための哲学塾」第3弾!<br /> 哲学とエンジニアリングの両面からAIの本質に迫る「人工知能のための哲学塾」。知能とは何か、そして人間とは何か、という問いを巡って西洋哲学と東洋哲学を旅してきた本シリーズ、第3弾となる本書では、よりアクチュアルなテーマ「これからの社会とAIの関係」に迫ります。<br /> AIを利用したプロダクト/サービスづくりに関わるエンジニア、デザイナー、プロダクトオーナーや、知的好奇心溢れる人におすすめの一冊です(前2作を読んでない方でも楽しめる内容になっています)。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
  •  

    商品の説明

  • <p>「人工知能は欲望を持てるのか?」</p> <p>人工知能の足場となる西洋哲学を解説した『人工知能のための哲学塾』に続く、待望の第二弾! ゲームAI開発の第一人者・三宅陽一郎氏が、荘子や道元、龍樹、井筒俊彦らの思想から人工知能を探求する一冊です。</p> <p>今の人工知能に足りないものは何か? 人工知能に欲望を与えるには何が必要なのか? そもそも知能の実体とは何か? 本書はさまざまな角度から、問いを投げかけます。西洋哲学では語られることのない部分、階層構造で示される知能モデルの"果て"に何があるのかをあぶり出し、すべてが存在する世界から”知能が拠って立つ場”を形成しようという試み。人工知能の次なるステージに迫ります。</p> <p>今の人工知能はいわば解脱した状態なのだ。<br /> その人工知能に、この世界への興味や欲求を持たせたい。<br /> 生への執着を築き、この世界で生きる苦しみと喜びを与えたい。<br /> (三宅 陽一郎)</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文で...
  •  

    商品の説明

  • ◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 著:三宅陽一郎 出版社名 第二次惑星開発委員会 発売日 2020-12-16 ISBN 9784905325161
  •  

    商品の説明

  • 著者大槻知史(著) 三宅陽一郎(監修)出版社翔泳社発売日2018年07月ISBN9784798157771ページ数323Pキーワードさいきよういごえーあいあるふあごかいたいしんしよさ サイキヨウイゴエーアイアルフアゴカイタイシンシヨサ おおつき ともし みやけ よう オオツキ トモシ ミヤケ ヨウ9784798157771内容紹介【本書の概要】本書は学術論文(NatureやGoogleのサイト)などで提供されている難解なアルファ碁およびアルファ碁ゼロの仕組みについて、著者がとりまとめ、実際の囲碁の画面を見ながら、アルファ碁およびアルファ碁ゼロで利用されている深層学習や強化学習の仕組みについてわかりやすく解説した書籍です。特にデュアルネットワークはまったく新しい深層学習の手法で国内外の技術者の関心を集めています。本書を読むことで、最新AIの深層学習、強化学習の仕組みを知ることができ、自身の研究開発の参考にできます。また著者の開発したDeltaGoを元に実際に囲碁AIを体験できます。【増補改訂のポイント】Chapter1から5の部分は、よりわかりやすく内容を加筆修正しています。またChapter6はアルファ碁ゼロに対応しています。改訂にあたり、色数も2Cに変更。よりわかりやすいビ...
  •  

    商品の説明

  • ◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 三宅陽一郎、山本貴光 出版社名 筑摩書房 発売日 2018年3月10日 ISBN 9784480689986
  •  

    商品の説明

  • 著者:三宅陽一郎出版社:池田書店サイズ:単行本ISBN-10:4262155617ISBN-13:9784262155616■こちらの商品もオススメです ● 生きかた上手 / 日野原 重明 / ユーリーグ [単行本] ● 瀬島龍三の魅力 ビジネス・ステーツマン / 綱淵 昭三 / ビジネス社 [単行本] ● 中国の歴史 中 / 貝塚 茂樹 / 岩波書店 [新書] ● 中国の歴史 上 / 貝塚 茂樹 / 岩波書店 [新書] ● 世界の歴史 9 / 田村 実造 / 中央公論新社 [文庫] ● 中国の歴史 下 / 貝塚 茂樹 / 岩波書店 [新書] ● 「世界の英雄」がよくわかる本 アレクサンドロス、ハンニバルからチンギス・ハーン、 / 寺沢 精哲 / PHP研究所 [文庫] ● 世界の歴史 11 / 中屋 健一 / 中央公論新社 [文庫] ● 世界の歴史 10 / 桑原 武夫 / 中央公論新社 [文庫] ● マンガでわかるウチの会社っていい会社?ダメな会社? 新しい働き方と会社の選び方 / 高橋 恭介 / アスコム [単行本(ソフトカバー)] ● 世界の歴史 8 / 大野 真弓 / 中央公論新社 [文庫] ● 世界の歴史 12 / 井上 幸治 / 中央公論新社 [文庫] ● 世界の歴史 15 / 村瀬 興雄 / 中央公論新社 [文庫] ● 世界の歴史 7 / 松田 智雄 / 中央公論新社 [文庫] ● 村尾の政経 「経済」分野の特...
  •  

    商品の説明

  • 出荷目安の詳細はこちら内容詳細ストラテジー&シミュレーションゲームに利用されている戦略ゲームAI技術について、国内や海外の事例を交え、その仕組みを丁寧に解説した書籍です。基本的な技術の概論の解説から始まり、著者が注目するストラテジー&シミュレーションゲームAIのアルゴリズムについて、ビジュアルを交えながら解説します。目次 : 第1部 基本篇(ストラテジーゲームとは/ ストラテジーゲームと人工知能/ ゲームAIの基礎事項)/ 第2部 技術篇(指揮官としての人工知能—「メンバーやユニットを指揮するゲーム」/ プレイヤーと共創する人工知能—「世界シミュレーション」/ 学習し、成長する人工知能—「育成系ストラテジーゲーム」)/ 第3部 発展篇(ストラテジーゲームの学術的研究/ ストラテジーゲームの人工知能の一般理論)
  •  

    商品の説明

  • 著者大槻知史(著) 三宅陽一郎(監修)出版社翔泳社発売日2018年07月ISBN9784798157771ページ数323Pキーワードさいきよういごえーあいあるふあごかいたいしんしよさ サイキヨウイゴエーアイアルフアゴカイタイシンシヨサ おおつき ともし みやけ よう オオツキ トモシ ミヤケ ヨウ9784798157771内容紹介【本書の概要】本書は学術論文(NatureやGoogleのサイト)などで提供されている難解なアルファ碁およびアルファ碁ゼロの仕組みについて、著者がとりまとめ、実際の囲碁の画面を見ながら、アルファ碁およびアルファ碁ゼロで利用されている深層学習や強化学習の仕組みについてわかりやすく解説した書籍です。特にデュアルネットワークはまったく新しい深層学習の手法で国内外の技術者の関心を集めています。本書を読むことで、最新AIの深層学習、強化学習の仕組みを知ることができ、自身の研究開発の参考にできます。また著者の開発したDeltaGoを元に実際に囲碁AIを体験できます。【増補改訂のポイント】Chapter1から5の部分は、よりわかりやすく内容を加筆修正しています。またChapter6はアルファ碁ゼロに対応しています。改訂にあたり、色数も2Cに変更。よりわかりやすいビ...
  •  

    商品の説明

  • 「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか 三宅陽一郎 技術評論社ジンコウ チノウ ノ ツクリカタ ミヤケ,ヨウイチロウ 発行年月:2017年01月 予約締切日:2016年12月05日 ページ数:351p サイズ:単行本 ISBN:9784774186276 三宅陽一郎(ミヤケヨウイチロウ) ゲームAI開発者。株式会社スクウェア・エニックステクノロジー推進部リードAIリサーチャー。京都大学で数学を専攻、大阪大学大学院物理学修士課程、東京大学大学院工学系研究科博士課程を経て、人工知能研究の道へ。ゲームAI開発者としてデジタルゲームにおける人工知能技術の発展に従事。国際ゲーム開発者協会日本ゲームAI専門部会設立(チェア)、日本デジタルゲーム学会理事、芸術科学会理事、人工知能学会編集委員(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 序章 知能の海へ/1章 知能ってなんだろう?ー自然知能と人工知能/2章 知性を表現する手法ーゲームAI基礎概念/3章 人工知能の根底にあるものーAIの根本概念/4章 キャラクターの意志はどう決められるかー意志決定のアルゴリズム/5章 ゲームAIは世界をどう認識するかーゲームAI基礎概念(深部)/6章 成長するAIー...
  •  

    商品の説明

  • 著者三宅陽一郎(監修) 備前やすのり(マンガ)出版社池田書店発売日2017年11月ISBN9784262155616ページ数207Pキーワードまんがでわかるじんこうちのう マンガデワカルジンコウチノウ みやけ よういちろう びぜん ミヤケ ヨウイチロウ ビゼン9784262155616内容紹介本書は、「難しいことはわからないけど、人工知能が世の中をどう変えるのか知りたい」という人のために、人工知能を丁寧に解説した本です。ディープラーニング、機械学習、シンギュラリティなどよく聞くけど意味がわからない言葉の解説はもちろん、「人工知能って、結局何ができるの?」「人間を超えるとか、仕事が奪われるって聞くけど、大丈夫?」という素朴な疑問と、漠然とした不安にマンガで解説していきます。★マンガ+イラスト図解で、難しいテーマをわかりやすく解説!★人工知能によって、世の中がどう変わるかがわかる!★ビジネスパーソン、経営者はもちろん、学生さん、親御さんや先生にもオススメ!【あらすじ】とある商社に務める誠司はある日、上司から「人工知能ロボットチョッパーを運用した新プロジェクトを立案せよ」との命令を受ける。「そもそも人工知能って何?」と頭を抱えた誠司は、甥であ...
  •  

    商品の説明

  • ■ISBN:9784339028850★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトル【新品】【本】ゲーム情報学概論 ゲームを切り拓く人工知能 伊藤毅志/編著 保木邦仁/共著 三宅陽一郎/共著フリガナゲ−ム ジヨウホウガク ガイロン ゲ−ム オ キリヒラク ジンコウ チノウ発売日201805出版社コロナ社ISBN9784339028850大きさ223P 21cm著者名伊藤毅志/編著 保木邦仁/共著 三宅陽一郎/共著
  •  

    商品の説明

  • ■タイトルヨミ:サイキヨウイゴエーアイアルフアゴカイタイシンシヨサイキヨウ/イゴ/AI/アルフアゴ/カイタイ/シンシヨシンソウガクシユウモンテカルロキタンサクキヨウカガクシユウカラミタソノシクミ■著者:大槻知史/著 三宅陽一郎/監修■著者ヨミ:オオツキトモシミヤケヨウイチロウ■出版社:翔泳社 ■ジャンル:コンピュータ プログラミング その他■シリーズ名:0■コメント:■発売日:2018/7/1→中古はこちらタイトル【新品】【本】最強囲碁AIアルファ碁解体新書 深層学習、モンテカルロ木探索、強化学習から見たその仕組み 大槻知史/著 三宅陽一郎/監修フリガナサイキヨウ イゴ エ−アイ アルフアゴ カイタイ シンシヨ サイキヨウ/イゴ/AI/アルフアゴ/カイタイ/シンシヨ シンソウ ガクシユウ モンテカルロ キタンサク キヨウカ ガクシユウ カラ ミタ ソノ シクミ発売日201807出版社翔泳社ISBN9784798157771大きさ323P 21cm著者名大槻知史/著 三宅陽一郎/監修
  •  

    商品の説明

  • 著者:三宅陽一郎出版社:池田書店サイズ:単行本ISBN-10:4262155617ISBN-13:9784262155616■こちらの商品もオススメです ● 生きかた上手 / 日野原 重明 / ユーリーグ [単行本] ● 瀬島龍三の魅力 ビジネス・ステーツマン / 綱淵 昭三 / ビジネス社 [単行本] ● 中国の歴史 中 / 貝塚 茂樹 / 岩波書店 [新書] ● 中国の歴史 上 / 貝塚 茂樹 / 岩波書店 [新書] ● 世界の歴史 9 / 田村 実造 / 中央公論新社 [文庫] ● 中国の歴史 下 / 貝塚 茂樹 / 岩波書店 [新書] ● 「世界の英雄」がよくわかる本 アレクサンドロス、ハンニバルからチンギス・ハーン、 / 寺沢 精哲 / PHP研究所 [文庫] ● 世界の歴史 11 / 中屋 健一 / 中央公論新社 [文庫] ● 世界の歴史 10 / 桑原 武夫 / 中央公論新社 [文庫] ● マンガでわかるウチの会社っていい会社?ダメな会社? 新しい働き方と会社の選び方 / 高橋 恭介 / アスコム [単行本(ソフトカバー)] ● 世界の歴史 8 / 大野 真弓 / 中央公論新社 [文庫] ● 世界の歴史 12 / 井上 幸治 / 中央公論新社 [文庫] ● 世界の歴史 15 / 村瀬 興雄 / 中央公論新社 [文庫] ● 世界の歴史 7 / 松田 智雄 / 中央公論新社 [文庫] ● 村尾の政経 「経済」分野の特...
  •  

    商品の説明

  • 三宅陽一郎(著者)販売会社/発売会社:日本文芸社発売年月日:2018/11/27JAN:9784537216370
  •  

    商品の説明

  • 著者三宅陽一郎(著)出版社東京書籍発売日2022年11月ISBN9784487812806ページ数120Pキーワードぼーどげーむでわかるこんぴゆーたとじんこう ボードゲームデワカルコンピユータトジンコウ みやけ よういちろう ミヤケ ヨウイチロウ9784487812806内容紹介コンピュータと人工知能のしくみをボードゲームで楽しく学ぶ、新感覚のゲーム絵本。子どもから大人まで、1人でも2人でも遊べるよ!「まえがき」よりコンピュータとプログラム、そして人工知能はとても簡単な原理で動いています。この本は、この3つを体感して学ぶことができる本です。具体的には、ふたりでボードゲームで遊びながら学ぶことができます。そこには、コンピュータと人工知能の原理が、ボードゲームのしかけとして組み込んであります。ひとつだけお願いがあります。みなさんにはプログラムを書いてもらう(とても簡単!)ほかに、「コンピュータ役」をやってもらいたいのです。コンピュータはふつう、電気で自動的に動きます。でも、自動的に動かすと勉強になりませんので、自分の手で動かすことでコンピュータ役を体験してほしいのです。頭で学んだことはいつか忘れるかもしれません。しかし一度体験した経験...
  • 掲載アイテムレビュー
    1件 平均 4.0

    上に戻る